Selasa, 28 Desember 2010

PERGANTIAN TAHUN 2010 - 2011

tinggal bebrapa hari lagi kita akan mengalami yang nama nya pergantian tahun
dari 2010 berubah ke tahun 2011
semoga di perubahan tahun nanti indonesia tidak ada lagi bencana alam
dan semoga saja kita juga mnegalami perubahan sikap dari yang buruk menjadi lebih baik
seperti pepatah
HARI ESOK HARUS LEBIH BAIK DARI HARI KEMARIN

Senin, 27 Desember 2010

tahap pembuatan sebuah LINK

Dalam dunia blog, tentu anda tidak asing lagi dengan yang namanya link. Apabila anda seorang blogger (tukang ngeblog kata orang jakarta), tentu saja membuat link adalah sebuah keharusan .Dalam topik membuat link ini, saya akan mengulasnya dalam beberapa sub bagian  :
Link pada posting-an
Jika anda membuat sebuah artikel untuk di posting.Misalkan dalam artikel tersebut ada kata –kata seperti Jika anda tertarik silahkan anda klik disini, nah untuk membuat link dari kata-kata tersebut silahkan ikuti langkah-langkah berikut :
1.Highlight kata-kata yang ingin di buat link, contoh di atas adalah klik disini. 
2.Klik ikon yang bergambar seperti ini      yang berada pada toolbar, maka setelah itu akan muncul tulisan http:// pada window baru yang berbentuk seperti gambar di bawah ini :




3.  Isi kotak yang ada tulisan tersebut dengan alamat situs yang anda inginkan, misalkan : http://www.resepbisnis.com/?id=jay

4. KLIK OK.SELESAI


Buat Links di sidebar

Bila anda berkeinginan membuat link kepada teman anda di sidebar, cara termudah adalah seperti ini : ( khusus untuk template klasik)
  1. Sign in di blogger dengan id anda
  2. Klik menu TEMPLATE
  3. Klik Edit HTML
  4. Klik Edit
  5. Klik Find (on this page)… --> untuk mempercepat pencarian

  1. Tuliskan kata dimana anda ingin tempatkan, contoh di blog saya adalah Links para sahabat, klik Fin\d
  2. Tuliskan link yang anda inginkan, contoh jika anda ingin membuat link ke blog saya, maka kode yang di tulis adalah :
  3. <a href="http://kolom-tutorial.blogspot.com" target="_blank">Blog Tutorial</a>
  4. Klik Save Template Changes. Selesai
DILARANG KERAS MENGCOPY GAMBAR INI  :)
sumber :http://kolom-tutorial.blogspot.com/2007/04/membuat-link-1.html

alat musik tradisional

di indonesia banyak sekali macam macam alat musik
alat musik dibagi menjadi dua bagian yg terdiri dari
alat musik tradisional
alat musik modern

  1. alat musik tradisional
adalah alat musik yang menggunakan alat yang mengikuti budaya lama dan masih menggunakan alat yang termasuk tradisional. 1. gong
2. angklung
3. kolintang

 2 . alat musik modern
adalah alat musik yang sekarang ini sering di gunakan anak muda jaman sekarang

dengan kata lain yg sering di pakai anak band sekarang ini
seperti
1. gitar
2. drum
3. bass
4 .piano

Minggu, 26 Desember 2010

MENDOKAAN LASKAR GARUDA INDONESIA

semua masyarakat INDONESIA mari kita doakan LASKAR GARUDA INDONESIA
di ajang PIALA AFF SUZUKI CUP ...
semoga LASKAR GARUDA INDONESIA mampu melewati segala halau rintangan yang ada di  
PIALA AFF SUZUKI CUP
dan semoga saja LASKAR GARUDA INDONESIA bisa membawa dan merasakan manis nya JUARA PIALA AFF SUZUKI CUP ke TANAH AIR INDONESIA TERCINTA
AMIN...AMIN...AMIN
MARI SEMUA WARGA INDONESIA DARI SABANG SAMPAI MARAUKE
DOAKAN LASKAR GARUDA INDONESIA
AMIN...AMIN ...AMIN

Minggu, 12 Desember 2010

Orang Indonesia di Balik Temuan Planet Alien

Ini temuan terkini dalam dunia astronomi. Sebuah planet baru. Ditemukan oleh Max Planck Institut fur Astronomie (MPIA) di Jerman. Diberi nama Planet HIP 13044b, sebab dia mengelilingi HIP 13044, sebuah bintang tua yang sudah sekarat. Temuan baru ini dilansir Kamis, 18 November 2010.


Semenjak di bangku sekolah kita diajari bahwa dalam jagat raya ini terdapat sejumlah galaksi. Salah satunya adalah Milky Way, yang oleh kita lebih dikenal dengan sebutan Galaksi Bima Sakti. Dalam Bima Sakti itulah bumi yang kita huni ini dan sejumlah planet lain menetap.
Di luar itu masih banyak galaksi lain. Salah satunya adalah sebuah galaksi mini. Planet-planet di galaksi mini mengitari sebuah bintang induk bernama HIP 13044. Para ahli menghitung bahwa galaksi mini ini berjarak sekitar 2000 tahun cahaya dari bumi.

Apa pentingnya temuan planet baru itu buat kita?
Rainer Klement dari MPIA menuturkan bahwa temuan itu sangat menarik, sebab inilah pertama kalinya manusia menemukan adanya planet lain di luar galaksi kita. Temuan itu juga, lanjut Rainer, membuka jalan bagi para astronom untuk meneliti kelangsungan hidup galaksi Bima Sakti, juga kelangsungan hidup bumi yang kita huni ini. Para ahli itu menghitung bahwa sekitar lima miliar tahun yang akan datang, Matahari juga perlahan akan redup. Dia akan memasuki fase "raksasa merah" yaitu fase di mana kekuatannya meredup dan daya grativitasinya melemah. Ketika daya gravitasi melemah itulah, planet-planet yang mengitarinya--termasuk bumi-- "dimangsa"  oleh matahari atau disedot oleh gravitasi galaksi yang lain.
“Penemuan ini sangat menarik terutama ketika kita memahami masa depan tata surya, bahwa Matahari juga akan berubah menjadi 'raksasa merah' lima miliar tahun mendatang,"

Dipimpin Astronom Indonesia 
Kita boleh berbangga karena tim penemu planet alien ini dipimpin astronom Indonesia, Johny Setiawan.Dr.rer.nat.  Meski gemilang di luar negeri, tak banyak orang Indonesia yang tahu siapa dan sepak terjang sang astronom.
Pria kelahiran 16 Agustus 1974 ini bekerja di Max Planck Institute for Astronomy (MPIA), Jerman. Hebatnya, ia orang non-Jerman yang dipercaya berkali-kali sebagai ketua tim proyek.
Penemuan ini membuat kaget dunia astronomi. Sebab, dalam kurun waktu 12 tahun terakhir,  tak satu pun planet yang muncul dari bintang muda. 

Sebagai asli Indonesia, Johny menguasai bahasa ibu, Bahasa Indonesia. Dan pergaulannya di Eropa membuat ia  lancar berbahasa Jerman, Inggris, Spanyol, dan Prancis.

Jumat, 12 November 2010

arsitektur komputer

Definisi arsitektur komputer
arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue Gene, dll.

Arsitektur komputer juga dapat kita definisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya. 

(IOS) SISTEM ANTAR ORGANISASI

Pengertian IOS
Suatu IOS (Interorganizational System/Sistem Antar-Organisasi), kadang-kadang disebut juga system informasi antar-organisasi, adalah suatu kombinasi semua perusahaan yang terkait sehingga mereka berfungsi sebagai suatu system tunggal; mereka semua bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama yang di inginkan. Perusahaan-perusahaan yang membentuk IOS disebut mitra dagang atau mitra bisnis.


Manfaat IOS
Manfaat IOS terbagi kedalam dua kategori yaitu efisiensi komparatif dan dalam kekuatan tawar-menawar.
1. Efisiensi Komparatif : Dengan bergabung Dalam IOS, para mitra dagang dapat menyediakan barang dan jasa mereka dengan biaya yang lebih murah (harga asli) dari pada pesaing mereka
2. Kekuatan Tawar-menawar : Kemampuan sutu perusahaan untuk menyelesaikan perselisihan dengan pemasok dan pelanggannya yang menguntungkan dirinya disebut kekuatan tawar menawar (bargaining power). Kekuatan itu berasal dari tiga metode dasar dengan menawarkan keistimewaan produk yang unik, dengan mengurangi biaya yang berhubungan dengan pencarian, dan dengan meningkatkan biaya peralihan .

- Keistimewaan Produk yang unik : hubungan elektronik IOS memungkinkan perusahaan menawarkan pelayanan yang lebih baik bagi pelanggan dalam bentuk pesanan yang lebih rendah, yang lebih cepat, dan waktu respon atas permintaan informasi yang lebih cepat
- Penurunan biaya yang berhubungan dengan pencarian : dengan menjadi bagian suatu IOS, perusahaan dapat mengurangi biaya-biaya berbelanja yang dialami pelanggannya dalam mencari pemasok.

PROTOTYPING

PENGERTIAN
Prototyping adalah proses membangun model dari suatu sistem. Dalam hal sistem informasi, prototipe dipekerjakan untuk membantu desaginer sistem membangun suatu sistem informasi yang intuitif dan mudah untuk memanipulasi bagi pengguna akhir. Prototyping merupakan proses iteratif yang merupakan bagian dari tahap analisis dari siklus hidup pengembangan sistem .
Prototyping dapat meningkatkan proses ini karena dapat mengubah spesifikasi dasar, namun kadang-kadang berwujud, menjadi model kerja nyata namun terbatas dari sistem informasi yang diinginkan.Umpan balik pengguna yang diperoleh dari mengembangkan sistem fisik yang pengguna dapat menyentuh dan melihat memfasilitasi respons evaluatif bahwa analis dapat mempekerjakan untuk memodifikasi persyaratan yang ada serta mengembangkan yang sangat baru.

Beberapa Keuntungan dari Prototyping:
  1. Mengurangi waktu pengembangan.
  2. Mengurangi biaya pengembangan.
  3. Membutuhkan keterlibatan semua pengguna.
  4. Pengembang menerima umpan balik pengguna terukur.
  5. Memfasilitasi implementasi sistem karena pengguna tahu apa yang diharapkan.
  6. Hasil di kepuasan pengguna yang lebih tinggi.
  7. Menghadapkan para pengembang untuk potensi perangkat tambahan sistem yang akan datang. 
Beberapa Kerugian dari Prototyping:
  1. Dapat menyebabkan analisis cukup.
  2. Pengguna mengharapkan kinerja sistem utama untuk menjadi sama dengan prototipe.
  3. Pengembang dapat menjadi terlalu melekat pada prototipe mereka
  4. Dapat menyebabkan sistem menjadi kiri belum selesai dan / atau diterapkan sebelum mereka siap.
  5. Kadang-kadang mengarah ke dokumentasi lengkap.

PENYIMPANAN SEKUNDER

Ada dua jenis penyimpanan sekunder yang utama adalah berurutan dan akses langsung. :
1.Penyimpanan Berurutan (SASD)
2.Penyimpanan Akses Langsung (DASD)

Penyimpanan Berurutan (SASD)
Penyimpanan berurutan (sequential storage) adalah suatu organisasi atau penyusunan data di suatu medium penyimpanan yang terdiri dari satu catatan mengikuti satu catatan lain ke urutan tertentu. Misalnya, catatan pegawai disusun dalam urutan nomor pegawai. Bila sistem penyimpanannya berurutan yang digunakan, data - - - pertama harus diproses pertama,
kedua diproses kedua, dan seterusnya sampai akhir file itu tercapai. Sebagian media penyimpanan komputer hanya dapat memproses data yang disusun secara berurutan. Pita magnetik adalah contohnya. 

Penyimpanan Akses Langsung (DASD)
Penyimpanan akses langsung (direct access storage) adalah suatu cara mengorganisasikan data yang memungkinkan semua catatan ditulis dan dibaca tanpa pencarian secara berurutan atau secara acak. Unit perangkat keras yang memungkinkan hal ini disebut direct accsess storage divice (DASD). DASD memiliki mekanisme membaca dan menulis yang dapat diarahkan ke lokasi manapun dalam medium penyimpanan. Walau beberapa teknologi DASD telah dibuat, yang paling populer adalah piringan magnetic 

pemrosesan data

Pemrosesan Data
Terdapat dua cara untuk mengolah data, pengolahan batch dan pengolahan online. Pengolaha batch mencakup pengumpulan semua transaksi dan pemrosesan sekaligus jadi tidak terlalu lama , dalam batch. Pengolahan online mencakup pengolahan transaksi satu persatu(step by step), kadang pada saat transaksi itu terjadi transaksi itu. Karena pengolahan online berorientasi transaksi, istilah pemrosesan transaksi sangat sering digunakan.

1.Pemrosesan Batch
Tujuan dari sistem ini adalah memperbarui tiga file master,
- persediaan,
- piutang,
- analisis penjualan.
Perusahaan biasanya memperbarui file batch mereka secara harian,(siklus harian). Kelemahan utama pengolahan batch adalah kenyataan bahwa file baru menjadi mutakhir setelah dilakukan siklus harian. Ini berarti manajemen tidak selalu memiliki informasi paling mutakhir yang menggambarkan sistem fisik atau nyata.



2.Pemrosesan online
Pemrosesan online sudah dikembangkan sekarang ini untuk mengatasi masalah file yang ketinggalan jaman. Terobosan teknologi tersebut  yang sangat memungkinkan pengolahan online adalah penyimpanan piringan magnetik. Setiap transaksi diproses pada semua file master yang berkaitan sementara data transaksi berada dalam penyimpanan primer. Catatan persediaan yang sesuai dibaca dalam penyimpanan primer, diperbarui dengan data transaksi, kemudian ditulis kembali pada DASD. Kemudian catatan piutang diperbarui dengan cara yang sama, dilanjutkan dengan catatan analisis penjualan. Ketiga file DASD tersebut diperbarui sebelum transaksi selanjutnya dimasukkan.

3.Sistem Realtime
Istilah realtime sering digunakan berhubungan dengan suatu sistem komputer. System realtime adalah suatu sistem yang mengendalikan sistem fisik. Sistem ini mengharuskan komputer merespons dengan cepat pada status sistem fisik jadi tidak banyak memakan waktu harus merespons . Sistem realtime adalah bentuk khusus dari sistem online. Sistem online menyediakan sumber daya konseptual yang paling mutakhir sekarang ini , dan sistem realtime dapat memperluas kemampuan tersebut dengan menggunakan sumber daya konseptual untuk menentukan operasi dari sistem fisik tersebut.

HIRARKI DATA

Hirarki Data
Perusahaan secara tradisional mengorganisasikan semua data mereka dalam suatu hirarki yang terdiri dari
- elemen
- catatan (record),
- file.
a.Elemen data (data element) adalah unit dari data terkecil, yang tidak dapat dibagi lagi untuk menjadi unit yang   sangat berarti.
b.Satu tingkat hirarki yang lebih atas adalah catatan. Satu catatan (record) terdiri dari sebuah elemen data yang berhubungan dengan suatu objek atau kegiatan tertentu.

Karena itu, hirarki data tradisional adalah :
a.File
b.Catatan
c.Elemen data

File adalah tingkat tertinggi dan elemen data adalah tingkat terendah.

Senin, 01 November 2010

indonesia menangis

            akhir akhir ini tanah air tercinta kita sedang di landa bencana terutama di yogyakarta terjadinnya gunung meletus dan di susul kembali terjadinnya sunami di mentawai tidak lama kemudian di susul kembali banjir bandang di wasior papua barat dan tidak lupa ibukota kita juga sedang di landa bencana yaitu banjir di ibu kota jakarta .

            apakah tanda tanda dunia kita sudah mulai tua atau kah teguran untuk kita semua yang berda di dunia ini oleh karna itu kita sebagai mahluk tuhan agar untuk menjaga alam kita sendiri
supaya tidak terkena bencana seperti sekarang ini dan jgn lupa untuk berdoa kepada yang maha kuasa.

Selasa, 26 Oktober 2010

CONTOH PERUSAHAAN / BISNIS YANG MEMAKAI JASA E - COMMERCE

Achmad jainudin (31109239)
Muhammad aditya suryakusuma (33109640)

DEFINISI E-COMMERCE
Pada masa sekarang ini ada perusahaan yang sudah memakai jasa e- commerce dimana pada masa ini teknologi tersebut sudah semakin berkembang . di masa ini orang - orang dapat melakukan sesuatu dengan instan. Contohnya adalah E-Commerce.

E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data secara otomatis.
dan tidak hanya itu saja


SEJARAH AWAL E-COMMERS
E-commerce pertama kali diperkenalkan pada tahun 1994 pada saat pertama kali banner-elektronik dipakai untuk tujuan promosi dan periklanan di suatu halaman-web (website). Menurut Riset Forrester, perdagangan elektronik menghasilkan penjualan seharga AS$12,2 milyar pada 2003. Menurut laporan yang lain pada bulan oktober 2006 yang lalu, pendapatan ritel online yang bersifat non-travel di Amerika Serikat diramalkan akan mencapai seperempat trilyun dolar US pada tahun 2011.
Dalam banyak kasus yang ada . sebuah perusahaan e-commerce bisa bertahan lama tidak hanya cuma mengandalkan kekuatan produk dari jasa e-commers saja, tapi dengan adanya sebuah tim manajemen yang handal dan menagandalkan kepintaran masing masing , pengiriman yang tepat waktu, pelayanan sangat bagus, struktur organisasi bisnis yang baik, jaringan infrastruktur dan keamanan terpenuhi , desain situs web yang bagus, beberapa faktor yang termasuk:
1. Menyediakan harga yang sangat kompetitif
2. Menyediakan jasa pembelian yang tanggap, cepat, ramah.,dan tidak bertele tele
3. Menyediakan informasi barang dan jasa yang lengkap dan jelas.
4. Menyediakan banyak bonus seperti kupon, penawaran istimewa, diskon ,doorprize
5. Memberikan perhatian khusus seperti usulan pembelian.
6. Menyediakan rasa komunitas untuk berdiskusi, masukan dari pelanggan, dan lain-lain.
7. Mempermudah kegiatan perdagangan
e-commers

 CONTOH PERUSAHAAN / BISNIS BERBASIS E-COMMERCE
Banyak toko - toko online bermunculan di internet, salah satunya ialah Forum Jual Beli yang dibuat oleh BLOOP ENDORSE.COM disana menjual berbagai pakaian,acsessoris,dan lain lain

MEKANISME PELAYANAN
Mekanisme dalam berjualan dimana seseorang harus masukan alamat email dan pasword email masing
masing.Setelah berhasil, kita dapat memesan barang yang kita mau.

MEKANISME PEMBAYARAN
Biasanya toko itu akan menyediakan rekening, mekanismenya seperti ini :
- Pertama jika kita berniat untuk membeli barang yang akan kita inginkan , kita dapat menyampaikannya ke penjual dengan cara sms (biasanya penjual mencantumkan nomor telepon), e-mail atau komentar pada web tersebut.
  
- Kedua kita akan diminta utnuk mentransfer sejumlah uang yg tertera pada penjual, setelah ditransfer kiat diharuskan mengkonfirmasinya. 

KELEMAHANNYA
Seperti kebanyakan toko online lainnya, kelemahannya ialah maraknya penipuan .seperti memberi nomor rekening palsu atau produk tidak diantar.Dengan adanya jasa pelayanan E-Commerce, seseorang tidak perlu repot  pergi jauh jauh ke toko untuk membeli sebuah barang yang akan kita ingin kan , tapi dengn adanya E-Commerce, kita hanya perlu duduk manis dan melihat - lihat produk yang dipasarkan di Internet.  
  

Selasa, 05 Oktober 2010

kasus sistem informasi manajemen pada penjualan dan penerimaan kas

        sistem informasi penjualan dan penerimaan kas sangat memiliki arti penting bagi perusahaan.maka perusahaan sangat membutuhkan sistem informasi manajemen dalam penjualan dan penerimaan kas.
dalam mengimplementasikan sistem informasi pada penjualan dan penerimaan kas tersebut harus adanya tolok ukur untuk mencegah terjadinya manipulasi kas perusahaan tersebut.untuk sistem informasi penjulan dan penerimaan kas bagian bagian ini yang harus kita perhatikan dalam penjualan dan penerimaan kas.
supaya dilakukan secara efektif dan efesien.
1. pembagian debet dan kredit dalam kas
2.bagian penagihan
3.bagian pembukuan dalam buku kas

         dengan menerapkan bagian bagian sistem informasi manajemen diatas di harapkan dapat memberikan perihal yang baik dalam perusahaan penjualan dan penerimaan kas supaya di jadikan dasar pengambilan keputusan baik pihak internal atau pun eksternal perusahaan

Minggu, 03 Oktober 2010

mencari kasus yang berkaitan dengan sistem manajemen informasi

tugas manajemen informasi
                    KASUS PENCURIAN DI LION AIR MERESAHKAN PENUMPANG
Banyaknya kasus kehilangan barang penumpang di maskapai penerbangan Lion Air ternyata sudah sering terjadi di Bandara Polonia Medan.Sayangnya penyelesaian kasus-kasus itu selalu mentok tak pernah tuntas.
"Permasalahan kecurian di maskapai Lion Air bukan terjadi sekali saja. Tapi ironisnya barangnya hilang dari Bagasi Lion Air tapi sampai sekarang kasusnya tidak jelas sampai dimana. Saya heran saja melihat pelayanan maskapai yang satu ini"
maskapai penerbangan  juga mencium ada praktik kolaborasi tersusun rapi yang dilakoni oknum petugas maskapai untuk "menjarah" barang penumpang
pemecah masalah nya adalah Untuk itu pimpinan Lion Air pusat maupun di Medan dapat memahami kondisi itu. "Artinya jangan hanya mau dimengerti tapi harus bisa mengerti perasaan penumpang, dalam hal ini pimpinan Lion Air Medan harus bertanggung jawab

Rabu, 29 September 2010